第6回 エンターテイメントと認知科学シンポジウム 発表募集のページ
最終更新日:2012年2月14日
<重要な日程>
・発表募集開始 1月5日
・発表者申込み〆切 2月9日 →2月13日(終了しました)
・査読結果返却 2月22日
・最終論文〆切 3月 3日正午(締切り厳守!)
・懇親会参加申込み締切り 3月 15日
日程:2012年3月17日(土) <コンピュータ囲碁イベント予定>
18日(日)、19日(月) <口頭発表、イベントほか>
懇親会は、3月18日(日) 17:30〜 (学内予定)
場所:電気通信大学 学内(詳細は未定)
(〒182−8585 調布市調布ヶ丘1−5−1)
発表を募集するトピックスの例(以下に限らず幅広い境界分野、フロンティア分野の発表を歓迎します)
・新しいエンターテイメント技術や新しいゲームの提案
・ゲームの人工知能研究
・ゲームプログラミング
・最適化アルゴリズム
・エンターテイメントやゲームの評価
・エンターテイメントと芸術
・エンターテイメントと感性情報処理
・エデュテイメント
・エンターテイメントとスキル
・エンターテイメントデバイス
・バーチャルリアリティ
・ヒューマンインターフェース
・エンターテイメントと生体情報
・プレーヤーの認知心理学
・ロボットとエンターテイメント
・ネットゲームとプレーヤーの行動
・認知科学
・社会と認知
発表申込み方法(終了しました)
申し込み締切日(2012年2月9日 →2月13日) までに、以下の情報を添えて、メールでお申込みください。
・申込者の氏名及び連絡先(住所、メールアドレス)
・著者名及び所属 (複数の連名の場合は、全員お願いします。なお、第一著者が学生か否かもご記入下さい。)
・発表内容のextended abstract A4 1ページ 書式自由(著者名、所属を書かないこと!)
・発表希望日(「どちらでも良い」か「18日希望」か「19日希望」かを明記ください。)
(査読の後)採録者には、2月22日頃までにカメラレディ送付先をご連絡致します。
★発表申し込み先・お問い合わせ先★
エンターテイメントと認知科学シンポジウム
プログラム委員長 伊藤毅志
uec-ito(あっとまーく)mbc.nifty.com
(参加案内)
発表形態は、シングルセッションの口頭発表(発表時間:Long25分(内質疑5分〜10分)、Short15分(内質疑3分〜5分)です。参加費は無料です。プログラムは、2月22日頃に確定する予定です。カメラレディ原稿作成まで、あまり時間がありませんので、以下の要領をご覧の上、お早めにご準備下さい。なお、学生の発表者は、すべて優秀発表賞の選考の対象となります。より良い発表を目指して、ご準備ください。
また、3月18日18:00から懇親会(電気通信大学内)を予定しております。こちらの方は、全員有料となっております。参加費は、学生1000円、一般4000円です。懇親会では、昨年の優秀発表賞受賞者(澤宣成君:招待)の表彰式も予定されております。懇親会の参加申し込みは、
こちらからお願いします。
カメラレディ原稿
発表予定者は、以下の要領でカメラレディ原稿をご用意下さい。(提出期限:
3月3日正午厳守!)
PDF形式(もしくは、Word形式)で、
A4版4ページ以内(Long,Shortともに)で作成してください。
以下の1ページ目の見本を参照してください。
論文原稿の送付先は、 uec-ito(あっとまーく)mbc.nifty.com となります。
なお、原稿は白黒印刷ですので、カラーは判別できません。十分にご注意下さい。
※著作権は、譲渡せず著者にある旨、予稿集の奥付に明記されます。
※予稿集は、発表者、参加者に無料で配布されます。

○pdfファイル
・必ずフォントを埋め込んでください。
・セキュリティはかけないでください。
プログラム
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第6回 エンターテイメントと認知科学シンポジウムプログラム
The 6th Entertainment and Cognitive Science Symposium Program
3月17日(土)
エンターテイメントと認知科学シンポジウム特別イベント
『コンピュータ囲碁がプロ棋士に挑戦!』
場所:電気通信大学 西9号館3階
主催:電気通信大学エンターテイメントと認知科学研究ステーション
協賛:株式会社ドワンゴ
後援:公益財団法人 日本棋院、社団法人 人工知能学会、コンピュータ囲碁フォーラム
<午前の部>
「九路盤ガチンコ対戦!」 (持ち時間:20分、切れたら一手30秒)
日本棋院・大橋拓文五段 VS コンピュータ囲碁プログラムZen
解説:王銘エン九段、矢代久美子五段
(スケジュール)
9 :45 開会の挨拶
9 :50 対局者紹介、ルール説明 (中国ルール:コミ7目持碁有の予定)
10:00 第1局 対局開始 大橋拓文五段(白番) VS Zen(黒番)
11:00 第2局 対局開始 大橋拓文五段(黒番) VS Zen(白番)
12:00 対局終了予定
<午後の部>
「宇宙流に挑戦!置き碁対戦!」 (持ち時間:30分、切れたら一手1分)
日本棋院・武宮正樹九段 VS コンピュータ囲碁プログラムZen
解説:王銘エン九段、矢代久美子五段
(スケジュール)
13:20 対局者紹介、ルール説明 (中国ルールの予定)
13:30 第1局 対局開始 武宮正樹九段(5子) VS Zen
15:30 第2局 対局開始 武宮正樹九段(一番手直り) VS Zen
17:30 対局者感想、インタビューなど
18:00 閉会
3月18日(日)
一般講演1 10:30〜11:50
1−1.弾性ボールのバウンス運動を利用した音楽生成システム(L)
小川将玄(東京電機大)、松浦昭洋(東京電機大)
1−2.心のカンカク:距離に応じて変化するCGキャラクターの感情表現(L)
佐藤貴之(電通大)、児玉幸子(電通大)
1−3.快適な音楽鑑賞のための楽曲の閲覧・選択手法の提案と評価(S)
松嶌信貴(電通大)、角田博保(電通大)、赤池英夫(電通大)
1−4.針の動きと音による時間感覚への影響に関する考察
〜メディアアート「意地悪なタイマー」を手がかりに〜(S)
袴塚梓(電通大)
特別セッション1 13:30〜15:10
パネル討論「不完全情報ゲームにおける競技性について」
パネリスト: 谷岡一郎(大阪商業大学)
松原仁(はこだて未来大学)
西野哲朗(電通大)
とつげき東北(麻雀研究家)
企画・司会: 伊藤毅志(電通大)
一般講演2 15:30〜16:00
2−1.画像処理によるマンガ教材の生成(S)
高橋聡(東工大)、高橋徹(関西学院大)、國上真章(東工大)、
吉川厚(東工大)、寺野隆雄(東工大)
2−2.マンガ教材学習における登場人物の視覚的特徴が印象に与える影響(S)
内田瑛(東工大)、國上真章(東工大)、折田明子(東工大)、
寺野隆雄(東工大)、吉川厚(東工大)
一般講演3 16:15〜17:30
3−1.分割した特徴空間に基づく局所的な評価関数(L)
大栗融(農工大)、小谷善行(農工大)
3−2.棋風を反映したコンピュータ将棋(L)
生井智司(電通大)、伊藤毅志(電通大)
3−3.提出手比較による大貧民プレイスタイル解析(L)
渡邉佑介(静岡県立大)、大久保誠也(静岡県立大)
懇親会、表彰式 18:00〜
3月19日(月)
一般講演4 10:20〜11:50
4−1.将棋におけるTree Stapの改良(L)
宇賀神琢也(農工大)、小谷善行(農工大)
4−2.遺伝的アルゴリズムを用いたコンピュータ大貧民の思考ルーティンの自動チューニング(L)
海川祥毅(電通大)、西野哲朗(電通大)、若月光夫(電通大)
4−3.不完全情報多人数ゲームと同時手番ゲームにおけるモンテカルロ法のミス(L)
西野順二(電通大)、西野哲朗(電通大)
4−4.焦りが生理的反応と行動パフォーマンスに及ぼす影響の研究(S)
阿部建志(電通大)、森大道(電通大)、棟方渚(北大)、伊藤毅志(電通大)
一般講演5 13:20〜14:10
5−1.本将棋における人間の合議の効果に関する研究(L)
桐山陽太郎(電通大)、伊藤毅志(電通大)
5−2.次の一手問題における囲碁と将棋の思考過程の比較(L)
猪爪歩(電通大)、伊藤毅志(電通大)
一般講演6 14:30〜15:00
6−1.共有スペースにおけるメンバーの嗜好を反映したBGMの自動選曲システムの実装と評価(S)
萩原崇文(電通大)、角田博保(電通大)、赤池英夫(電通大)
6−2.テキスト内容に適したフォントの推薦 ‐色彩と感性を介して‐(S)
宮林卓郎(電通大)、飯場咲紀(電通大)、坂本真樹(電通大)
特別セッション2 15:30〜17:30
特別企画「コンピュータ囲碁の対戦を振り返って」
出演:大橋拓文五段、加藤英樹ほか(予定)
プログラム委員会
<プログラム委員>
大久保誠也(静岡県立大)
小野哲雄(北大)
角田博保(電通大)
風井浩志(関西学院大)
梶本裕之(電通大)
片寄晴弘(関西学院大)
坂本真樹(電通大)
瀧澤武信(早大)
中村貞吾(九工大)
西野順二(電通大)
西野哲朗(電通大)
野嶋琢也(電通大)
保木邦仁(電通大)
松浦明洋(東京電機大)
松原仁(はこだて未来大)
村松正和(電通大)
吉川厚(東工大)
<実行委員長&プログラム委員長>
伊藤毅志(電気通信大学)
★発表申し込み先・お問い合わせ先★
エンターテイメントと認知科学シンポジウム
プログラム委員長 伊藤毅志
uec-ito(あっとまーく)mbc.nifty.com
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